Bu 13 Özellik Gravit Designer'da Verimliliğinizi Artıracak

Gravit Designer ile çalışıp tasarladığım zamandan sonra çok tecrübe kazandım ve şimdi herkesle paylaşmak istiyorum, daha hızlı bir tasarım süreci olabilir.

Matematik size gerçekten yardımcı olabilir

Geçerli boyutun 1 / 3'ünde bir düğme yapmak ister misiniz? Bu kolay, sadece genişlik / yükseklik alanlarındaki formülleri kullanın. Gravit'in tüm girdileri bu tür işlemleri desteklemektedir.

Matematiksel işlemler.

Örnek: 540/4 girin ve enter tuşuna basın.
Sonuç 135 olacak.

Bu operandları kullanabilirsiniz:

/ bölmek
* çarpmak
+ eklemek için
- çıkarmak için

Gruplandırma yerine katmanları kullan

Gravit Designer'ın harika bir özelliği katman sistemidir. Bir grup gibi çalışır, ancak bir iç nesne seçmek için çift tıklatmanıza gerek yoktur. Her katmana özel renkler vermek de mümkündür. Bu, katmanlarınızı düzenlemenizi çok daha kolay hale getirecektir.

Gravit Designer'daki Katmanlar

Katman seçme aracını kullanarak veya katman panelinde seçerek tüm katmanı içeriğiyle birlikte taşımak için anahat modunu her katmana etkinleştirebilirsiniz.

Ana sayfaları kullanmak yerine içerik kopyalamak

Bir ekran açılır penceresini simüle etmek istiyorsanız veya her zaman görünen bazı başlık / gezinme menüleriniz varsa, en iyi çözüm, tüm içeriği çoğaltmak yerine Ana Sayfaları kullanmaktır. Bir çok avantajı var. Her şey senkronize kalır. Bir ana sayfayı birbirine bağlayabilirsiniz ve tasarımın kendisi daha az nesneye sahip olduğundan hızlı çalışmaya devam eder.

Kalıp sayfalar tasarım sürecini daha hızlı ve kusursuz hale getirir.

Stilleri kullanma

Gravit'in son sürümünde stiller getirdik, ancak henüz bilmediğiniz bazı şeyler var. =)
Görünüm, Dolgu, Kenarlıklar, Efektler ve Metin için stiller oluşturabilirsiniz.

Bu örnekte, efekt listemi bir kerede çok sayıda farklı nesneye hızlıca kopyalamak için bir efekt paketine sahip bir stil kullanıyorum.

Tarzınızı yarattıktan sonra sadece istenen nesneye uygulanır. Stilini hala değiştirebilirsiniz ve Senk düğmesine basarak diğer tüm nesneleri güncelleyecektir.

Stillerinizi hızlıca düzenleyin ve düzenleyin.

Stiller yeniden adlandırılabilir, yeniden sıralanabilir ve özelliklerinin stil düzenleyicide değiştirilmesini sağlayabilirsiniz. Organize etme stilini ve ardından ayarlar düğmesini tıklatarak oraya gidin.

Birden fazla dolgu ve kenarlıklı düğme durumlarını benzetin

Ekran tasarımında en zor kısımlardan biri tüm buton durumlarını simüle etmektir.
Birden fazla dolgu ve kenarlık kullanarak Gravit'te, içindeki tüm durumları içeren bir stil oluşturabilirsiniz ve bundan sonra yeni durumları simüle eden dolguları / sınırları gösterin / gizleyin.

Birden çok dolgulu stiller, durumları simüle edebilir.

Bağlantı noktalarına hakim olma

Stil güncellemeleri ile bağlantı noktaları tanıtıldı. Duyarlı çalışan ekran tasarım bileşenlerini oluşturmak ve tasarımlarınızı yeniden çizmek zorunda kalmadan birden çok ekran genişliğinde test etmek çok önemlidir.

İnsanların bilmediği, bağlantı noktalarının sayfalarla çalışmak yerine kaplara sahip olabileceğidir.

Çalışma için örnek dosya: https://tinyurl.com/lzz3nft.

Dolayısıyla, tek bir nesneye bağlantı noktası ayarlarsanız, kap belge sayfası gibi davranır.

Ancak diğerlerinin içindeki kesilmiş nesneler, üst seviye nesnenin alanına bağlantı noktası kabı olarak saygı gösterecektir.

Metin düzenleme

Bazı metin özellikleri kullanıcı arayüzünde gizlidir, ancak hala oradalar.

Şununla çizili: Cmd / Ctrl + S
Altını çizin: Cmd / Ctrl + U
Italik: Cmd / Ctrl + I
Kalın: Cmd / Ctrl + B

Metin stilini tıklatmadan hızlıca değiştirin.

Görüntüleri kırpma ve Desen Oluşturma

Ekran tasarımındaki en yaygın eylemlerden biri, kırpma görüntüleridür, yerçekiminde çift tıklayarak hızlıca yapabilirsiniz.

Gravit'te hızlı görüntü kırpma.

Her zaman tasarıma uygun bir nesne üzerinde görüntü arka planı dolgusu yapmak istiyorsanız, desen dolgusunu kullanabilir ve şekle germesini sağlayabilirsiniz.

Ayrıca, istediğiniz desen nesnesini editöre kopyalayarak ve sonra da desen rengi seçicinin içindeki yapıştır düğmesine basarak hızlı bir şekilde özel bir desen oluşturabilirsiniz.

Özel bir desen dolgu kaplaması oluşturuldu.

Dolgular, hızlı bir şekilde çoğaltılması için birbiri üzerine sürüklenip bırakılabilir.

Doldurma ve bırakma örneği.

Yoldaki metin

Kullanıcıların her zaman istediği bir şey, Gravit'te yolda nasıl metin oluşturacağınızdır, işte burada hızlı bir açıklama, gerçekten hızlı. :)

Yoldaki metin aracını, bir yoldaki metin aracını kullanarak ekleyin.

Sadece istenen nesneyi ve whoolaaa sınırındaki metin aracı ile bir metin oluşturun! Çalışacak.

Akıllı Çoğaltma

Gravit'te çoğaltma nesneleri gerçekten kolaydır, ancak birçok kişinin bilmediği güzel bir özellik, nesneyi tekrar çoğaltmak için cmd / ctrl + d tuşlarına basarsanız aynı işlemi ve hareketi yeniden üretmesidir.

Akıllı Çoğaltma Örneği.

Ayrıca, cmd / ctrl + shift + d kullanıyorsanız, nesne aynı yerde çoğaltılır.

Görüntüleri profesyonel görünmeleri için düzenleme

Bu çok önemli. Bazen, bir resmin üzerine bir metin yerleştirmek istersiniz veya resim rengi mizanpaja tam olarak uymaz. Bunu çözmek için Gravit Designer'ın, bu görüntüde harici bir görüntü düzenleme aracına gitmeden size yardımcı olabilecek birçok etkisi var.

Gerçek görüntü:
Bu oynayacağımız orijinal görüntü.

Gerçek görüntü.

Ekran Yerleşimi:
Görüntüleri alfaya karıştırmak veya üzerinde bir degrade rengini karıştırmak için kullanabilirsiniz.

Degrade bir görünüm vermek için kullanılan ekran yerleşimi.

Yeniden Renklendirme:
Yeniden renklendirme, görüntüyü tek bir renk tonunda yapmak için kullanılır.

Renksiz görüntü kırmızı tonda.

Klibi bulanıklaştır:
Klips seçeneği, bulanıklaştırmayı yalnızca görüntüyü bulanıklaştırmadan kabın içine uygular.

Klibi açıkken bulanık görüntü, keskin kenarlıkları tespit edebilirsiniz.

ayarlayın:
Ton / doygunluk / parlaklık / kontrast gibi birçok standart görüntü vardır.

Siyah beyaz fotoğraf stilini ayarlamak için ayarlama araçlarıyla oynanır.

Dönüştürme aracını kullanma

Dönüştürme aracı yalnızca kopyalanan nesnelerle ilgili değildir. Ekran tasarımcıları için ilginç şeyler var. Tüm bileşenlerin aynı genişlikte olduğundan emin olmak istediğinizde ne var biliyor musunuz? Bu kolay, sadece onları seçin ve sonra aracı dönüştürmek için tıklayın ve aynı genişlikte tıklayın.

Nesnelerin genişliğini doğrulamak için dönüştürme aracını kullanma.

Yakınlaştırma için kısayol tuşları kullanma

Cmd / Ctrl + Numbers tuşlarını kullanarak yakınlaştırma düzeyleri arasında hızlı geçiş yapabilirsiniz.

Cmd / Ctrl + 1 =% 100 Yakınlaştırma
Cmd / Ctrl + 2 =% 200 Yakınlaştırma
Cmd / Ctrl + 3 =% 300 Yakınlaştırma
Cmd / Ctrl + 4 =% 400 Yakınlaştırma
Cmd / Ctrl + 8 =% 800 Yakınlaştırma
Cmd / Ctrl + 5 =% 50 Yakınlaştırma
Cmd / Ctrl + Alt + 0 = Tümünü sığdır

Umarım bu yardımcı olmuştur ve sizler bugün tasarım sürecinizi hızlandıracak yeni bir şey öğrendiniz.

Gravit Designer hakkında daha fazla eğitim ve makale için, aşağıdaki blog ve sosyal medyada bizi izlemeye devam edin.

Facebook / Twitter / Forum